摘要
本发明涉及动点识别技术领域,公开了基于虚拟动点动捕技术的多人动作协同识别方法及系统,包括:通过部署多台摄像头,从不同视角拍摄操作者的动作信息,进行三维重建;在三维空间中,对重建后的模型进行动点捕捉;在发生操作行为时,利用博弈论对未存在遮挡的操作行为,进行协同动作识别;对存在遮挡的操作行为,进行动点可行域的判断,根据判断结果进行预测,并针对预测结果选择最优输出为识别结果。实现了对多人协同操作行为的精准识别。优化了动作识别的准确性;显著提高了多人复杂动作场景下的协同识别效率和鲁棒性,同时具备较强的实时性和适应性。
技术关键词
动作协同
识别方法
三维模型
分支
可视化界面
卷积神经网络提取
运动特征
玩家
操作者
视角
节点特征
成分分析
识别系统
采集单元
误差
鲁棒性
标记
定义
关节
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选区激光熔化增材
平均热膨胀系数
稳定结构部件
零件三维模型
热处理
注浆
岩芯样品
分析方法
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矿井水害防治技术
识别模型构建方法
射线底片
焊缝射线探伤
图像
缺陷识别方法
计算机视觉
识别方法
算法模型
数据处理单元
识别系统
缺陷识别方法
变电站智能巡视系统
样本
图像采集装置
识别装置