摘要
本公开提供一种游戏交互控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:在所述图形用户界面中显示第一技能控件;响应于对所述第一技能控件的第一触发指令,控制所述第一虚拟角色施放所述第一技能控件对应的第一游戏技能;响应于所述第一游戏技能和所述游戏场景中的第二虚拟角色发生预设交互事件,将所述第一技能控件切换为第二技能控件;响应于对所述第二技能控件的第二触发指令,控制所述第一虚拟角色施放所述第二技能控件对应的第二游戏技能。本公开减少了技能控件对界面空间的占用,有利于改善遮挡界面信息的问题,提升界面显示效果,并简化用户操作,提升用户体验。
技术关键词
技能控件
游戏技能
虚拟对象
游戏场景
游戏交互控制
图形用户界面
终端设备
指令
电子设备
游戏技术
物理
计算机程序产品
控制模块
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