摘要
本发明涉及深度学习技术领域,公开了一种通过二维编辑增强三维数字人生成方法,包括通过α‑blending技术在给定相机位姿下对三维数字人进行渲染,得到渲染图像;对于渲染图像,定义加噪轨迹和一个相应的反向去噪轨迹;加噪过程采用常微分方程引导的去噪扩散隐式模型过程,去噪过程使用无分类器引导公式计算的引导信息;使用L2损失函数对齐加噪轨迹和反向去噪轨迹上的相应潜变量,构建损失函数;引入表示每次迭代中应用于损失函数的系数的多个高斯函数,得到最终损失函数,通过最小化最终损失函数来更新三维表示。本发明通过引入多步去噪机制,逐步恢复细节和信息,提高生成的细节精度,减少过度平滑现象。
技术关键词
生成方法
轨迹
编辑
变量
深度学习技术
分类器
噪声图像
文本
定义
语义
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机制
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