摘要
本说明书公开了一种基于Unity 3D的三维虚拟现实合成方法、系统及设备,涉及图像处理、虚拟现实合成技术领域,旨在解决三维虚拟现实合成时对特定的虚拟场景下合成要求,存在着需要对现实图像拍摄要求高,而且合成效果不理想的技术问题。本发明方法包括:获取虚拟场景图像;对虚拟场景图像进行分割,得到虚拟图像单元;对现实主体进行实时拍摄,得到实时现实主体图像;将实时现实主体图像转换为参考虚拟相机图像;获取各背景单元匹配的虚拟图像单元并进行合成,作为现实生成式图像单元;将现实生成式图像单元与参考虚拟相机图像合成,得到合成图像。本发明通过预先在虚拟场景下的图像处理,能够匹配不同现实图像拍摄的图像合成要求,并提高合成效果。
技术关键词
三维虚拟现实
相机
构建虚拟场景
参数
图像转换模块
图像库
图像处理
拍摄模块
处理器通信
图像分割
存储器
指令
尺寸
直线
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