摘要
本公开提供了一种流体交互效果的生成方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:响应于针对流体交互效果的渲染指令,根据虚拟对象的尺寸生成流体基元模型;基于流体基元模型拼接得到流体模型;获取虚拟对象与流体模型在虚拟场景中交互的情况下对应的表面距离场数据和深度距离场数据;将预设流体纹理贴图映射至流体模型,并设置预设流体纹理贴图随时间在流体模型表面移动;根据表面距离场数据和深度距离场数据,生成虚拟对象与流体模型在虚拟场景中交互的情况下对应的尾流波形遮罩图和绕流波形遮罩图;根据预设置换贴图、尾流波形遮罩图和绕流波形遮罩图,对流体模型进行置换;对虚拟对象和置换后的流体模型进行渲染显示,得到虚拟对象与流体模型的流体交互效果。
技术关键词
虚拟对象
波形
贴图
基元
纹理
场景
数据处理程序
生成方法
电子设备
游戏
流速
进程
数据获取模块
拼接模块
生成装置
线段
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尺寸
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