摘要
本发明公开了一种三维模型渲染优化方法、装置、设备、介质及产品,涉及模型渲染技术领域。所述方法是先对待渲染三维模型下的构件几何数据进行数据处理,依次生成全部的几何单元、仅叶子节点分配有几何单元的空间树以及与各个叶子节点对应且包含顶点数据集合和几何图元组集合的待渲染组合块,然后在渲染模型时按照图元尺寸从大到小顺序依次遍历在待渲染组合块的几何图元组集合中的各个几何图元组:根据相机最近点和当前正在遍历的几何图元组的尺寸最大值,应用虚拟相机的视图矩阵和投影矩阵,计算得到与几何图元组对应的屏幕投影尺寸值,最后根据该尺寸值与预设阈值的比较结果确定是否渲染几何图元组,可在三维模型体量上去后极大地提升渲染效率。
技术关键词
渲染优化方法
渲染三维模型
屏幕投影
顶点
图元
节点
相机
尺寸
矩阵
数据压缩
参数
模型渲染技术
模块
可读存储介质
存储计算机程序
序列
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