摘要
本申请提供了一种虚拟资源的获取方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互技术领域。该方法提供了一种配置有多个子道具的虚拟道具,子道具为第一类子道具或第二类子道具,第一类子道具对应有虚拟资源,第二类子道具用于提升获取虚拟资源失败的风险级别和第一类子道具获取的虚拟资源的资源级别中的至少一项,而在使用虚拟道具时,既可能选中第一类子道具,也可能选中第二类子道具,选中第一类子道具则可以获取到虚拟资源,选中第二类子道具则获取虚拟资源失败,正是由于这种不确定性,保证了获取虚拟资源时的随机性;并且在承受失败的高风险的同时,有机会获取高资源级别的虚拟资源,增强了趣味性和博弈性,进而利于促进基于该虚拟道具的互动。
技术关键词
资源
界面
显示虚拟对象
计算机设备
可读存储介质
存储计算机程序
计算机程序产品
人机交互技术
标识
轮盘
处理器
控件
高风险
存储器
中子
模块
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智能识别方法
计算机可执行指令
动态更新
模式
神经网络结构
图像采集装置
取料控制方法
控制移动机器人
间歇式旋转运动
坐标