摘要
本发明公开了一种基于虚拟仿真的图形处理引擎开发方法及系统,涉及计算机图形学和虚拟现实技术领域,包括采集三维点云数据,通过卷积神经网络算法进行卷积运算,提取三维空间特征矩阵,构建图形识别模型,将待处理图形的原始数据输入至图形识别模型,输出图形参数集,在预设场景库中匹配虚拟场景模型,并对模型的参数进行调整;根据调整后的模型建立物理坐标系,通过网格划分算法将待处理图形转化为网格单元,计算网格单元的位移数据;读取位移数据,生成并向图形处理器发送图形处理指令序列,通过对网格单元叠加纹理信息与光线追踪效果,输出成像结果。本发明建立从数据采集到渲染输出的完整处理链条,提升了图形处理的自动化水平和精确度。
技术关键词
引擎开发方法
卷积神经网络算法
三维点云数据
网格
局部特征描述子
划分算法
点云数据流
参数
图形处理器
神经网络架构
时序特征
坐标系
矩阵
图形渲染管线
训练场景
分支
双线性插值算法
物理
系统为您推荐了相关专利信息
非均质材料
材料数据库
数据驱动算法
应力场
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路径规划方法
空地协同
空中平台
搜索算法
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水力空化强化
限流结构
散热优化方法
电子元器件散热技术
壁面温度