基于虚拟仿真的图形处理引擎开发方法及系统

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基于虚拟仿真的图形处理引擎开发方法及系统
申请号:CN202510129637
申请日期:2025-02-05
公开号:CN120219606A
公开日期:2025-06-27
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种基于虚拟仿真的图形处理引擎开发方法及系统,涉及计算机图形学和虚拟现实技术领域,包括采集三维点云数据,通过卷积神经网络算法进行卷积运算,提取三维空间特征矩阵,构建图形识别模型,将待处理图形的原始数据输入至图形识别模型,输出图形参数集,在预设场景库中匹配虚拟场景模型,并对模型的参数进行调整;根据调整后的模型建立物理坐标系,通过网格划分算法将待处理图形转化为网格单元,计算网格单元的位移数据;读取位移数据,生成并向图形处理器发送图形处理指令序列,通过对网格单元叠加纹理信息与光线追踪效果,输出成像结果。本发明建立从数据采集到渲染输出的完整处理链条,提升了图形处理的自动化水平和精确度。
技术关键词
引擎开发方法 卷积神经网络算法 三维点云数据 网格 局部特征描述子 划分算法 点云数据流 参数 图形处理器 神经网络架构 时序特征 坐标系 矩阵 图形渲染管线 训练场景 分支 双线性插值算法 物理
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