摘要
本发明公开了一种人体头部动态建模的可重光照的高斯混合形状方法,包括训练图像采集和预处理、网格混合形状的训练、高斯混合形状的训练、人体头部动画生成。可重光照的高斯混合形状表达包括网格混合形状和高斯混合形状;网格混合形状用于捕捉个体特征以及负责法线和可见性的计算;高斯混合形状负责着色和最终的图像渲染;两者均由一个表示中性表情的中性模型以及若干个对应于基本表情的基表情模型构成。任意表情的人体脸部和头部模型通过线性混合中性模型和基表情模型来高效生成。本发明在不降低绘制质量和运行速度的情况下,拓展了高斯混合形状表达,使之支持重照明应用,以更好地服务于电影、动画制作、网络游戏、远程会议等应用的制作。
技术关键词
环境光
光照
顶点
透明度
参数
感知损失函数
表情模型
动态
线性
人体头部模型
单目相机
蒙皮
光线追踪算法
网格模型
图像像素
拉普拉斯
动画
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卷积长短期记忆
高效计算方法
激光
物理
材料热物性参数
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