摘要
本公开涉及一种虚拟对象的移动避障方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取所述虚拟对象在虚拟场景中的第一移动路径和障碍物;确定所述第一移动路径中在所述障碍物内的第一路段以及所述第一路段的路段端点;以所述路段端点所在的第一基准线作为直径,构建碰撞球体;确定所述障碍物与所述碰撞球体的相交的交界线;根据所述交界线,将所述第一移动路径更新为第二移动路径。
技术关键词
路段
端点
障碍物
虚拟对象
避障方法
球体
电子设备
避障装置
存储计算机程序
线段
曲线
场景
模块
存储器
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