摘要
本发明提供基于空时一致性高斯溅射的数字人体建模系统及方法,包括:高斯集合构建模块,用于基于采集的人体动作的单目RGB视频序列,构建初始高斯集合;非刚性形变模块,用于基于初始高斯集合,采用高斯解码器对预先构建的标准高斯集合进行更新,获得包含非刚性形变的动态高斯集合;空时约束模块,用于对动态高斯集合施加空时一致性约束,获得空时一致性约束的动态高斯集合;刚性形变模块,用于基于线性绑定骨架的刚性形变,获得姿态驱动的高斯集合;投影渲染模块,用于将姿态驱动的高斯集合渲染为当前帧姿态下的高斯图像。本发明结合运动感知的时空一致性机制,有效解决了单目视频中非刚性变形的一致性问题。
技术关键词
动态
数字人体建模方法
解码器
投影算法
协方差矩阵
模块
视频
序列
透明度
拉普拉斯
线性
网格
图像
颜色
定义
机制
运动
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