摘要
本申请实施例公开了一种信息显示方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过在图形用户界面显示目标虚拟武器中已装配的一组虚拟弹药的一组使用状态标识,一组使用状态标识中的每个使用状态标识对应至少一个虚拟弹药;响应于针对目标虚拟武器的操作指令,控制一组虚拟弹药中未使用的目标虚拟弹药在游戏场景中执行游戏行为;获取目标虚拟弹药与目标虚拟对象的交互结果,交互结果的类型至少包括两种类型;根据交互结果控制以与交互结果对应的第一显示参数显示目标虚拟弹药对应的使用状态标识,第一显示参数与交互结果的类型相对应。可以方便玩家快速了解虚拟弹药的使用状态标识,更好地辅助玩家进行换弹操作,提高玩家游戏体验。
技术关键词
弹药
图形用户界面
信息显示方法
标识
武器
游戏场景
虚拟对象
计算机设备
玩家游戏体验
可读存储介质
信息显示装置
参数
终端设备
处理器
指令
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控制单元
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