摘要
本发明涉及碰撞测试技术领域,具体为一种人体有限元模型的下肢简化方法,包括:S1、分析原下肢模型并制定简化策略;S2、对原下肢模型的网格进行重构和修改;S3、对骨骼部位进行抽壳处理;S4、对韧带部分进行简化处理;S5、对简化处理的部分进行配重和验证。本发明能够在保持人体有限元模型下肢生物力学特性且维持关节灵活度与自由度的同时减少下肢的网格数量和接触,大大缩短大数量网格人体有限元模型的运算时间;同时提供了一种下肢模型简化的通用模式,可以应用到各种人体模型中进行下肢简化,有利于更好地推进人体损伤生物力学的研究。
技术关键词
下肢模型
简化方法
网格
损伤生物力学
碰撞测试技术
软组织
保留股骨
人体模型
大数量
策略
髋关节
重构
膝关节
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实体
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