摘要
本申请实施例公开了一种游戏地图显示方法、装置、计算机设备和可读存储介质,通过显示游戏界面,游戏界面包括至少部分虚拟游戏场景以及位于虚拟游戏场景中的受控虚拟对象,游戏界面还包括虚拟游戏场景对应的游戏地图;确定在虚拟游戏场景中触发目标游戏事件的目标虚拟对象;根据受控虚拟对象对应的第一地图位置,与目标虚拟对象对应的第二地图位置的相对方位,控制游戏地图的旋转,使相对方位符合指定相对方位。玩家基于指定相对方位可以快速在游戏地图中确定目标虚拟对象的位置以及判断目标虚拟对象所在的方向,增强了游戏地图的指引性,进而可以帮助玩家快速做出游戏决策,改善玩家的游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
虚拟游戏场景
游戏地图显示方法
控件
视角
策略
界面
虚拟攻击道具
计算机设备
玩家
可读存储介质
存储计算机程序
全局地图
指标
存储器
处理器
显示装置
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