摘要
本发明公开了一种GPU并行处理的产品三维模型设计方法。包括以下步骤:首先,将所有模型文件中的拓扑与几何数据均存储于GPU端,从而获得对应GPU端的模型;接着,在GPU端中构建所有模型对应的层次包围体树;然后,在GPU端中基于模型的层次包围体树进行每两个模型的面关系判断,获得所有的面分类结果;最后,在CPU端中按照布尔运算的类型对目标模型进行拓扑重建,得到拓扑重建结果,完成产品三维模型的设计。本发明能够处理模型设计过程中存在的重合、重叠等各种奇异情况,并针对GPU的SIMT架构,对数据结构以及流程进行并行化设计和优化,从而充分发挥现代GPU的强大性能,将大量操作加速,实现了鲁棒且高效的产品三维模型的设计。
技术关键词
产品三维模型
GPU并行处理
节点
对象
队列
顶点
层级
数据
指派
分割方法
计算机设备
关系
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处理器
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