摘要
本申请公开了一种大规模数字孪生模型的场景渲染方法、装置、设备、介质及产品,涉及场景渲染领域,该方法包括在应用阶段,针对任一数字孪生模型,基于模型信息以及纹理信息,对网格单元进行重构,确定网格单元数据包;所述数字孪生模型为具有封闭边界的模型;在多线程协作的网格渲染阶段,以重构的网格单元为对象进行模型渲染,并在网格着色器内根据网格单元数据启动对应的线程组,在GPU内构造共享缓存区;所述线程组包括多个子线程,所述网格单元中的各图元对应一个或多个子线程;在光栅化阶段,对所述共享缓存区中的计算结果进行光栅化处理,确定渲染后的场景,本申请提升了大规模场景数字孪生系统的渲染效率。
技术关键词
数字孪生模型
场景渲染方法
网格
顶点
三角形
多线程
重构
阶段
光栅
渲染装置
逻辑
列表
数字孪生系统
纹理
数据格式
处理器
对象
图元
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三角形
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网格
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参数