摘要
本发明公开了一种动画渲染优化方法及系统,涉及动画渲染技术领域,方法包括以下步骤:获取动画对应的三维场景设置、相机设置和光源设置信息;获取三维场景设置中的各目标在动画中的目标关键帧;对三维场景设置中的各目标设置纹理和材质;根据目标的种类对目标进行分类,得到多个目标组;该动画渲染优化方法及系统,通过计算出动画中各目标关键帧时刻对应的各目标的目标相对光照角度或点光源光照的距离,再通过训练的卷积神经网络模型得到各目标对应的有效光照渲染图和有效阴影渲染图后进行拼接,从而完成一帧动画的渲染,使得进行渲染时不需要逐帧进行渲染,可以通过对已经渲染好的有效光照渲染图和有效阴影渲染图进行拼接得到各帧的渲染图。
技术关键词
渲染优化方法
关键帧
光照
点光源
平行光源
场景
差值算法
动画渲染技术
相机
卷积神经网络模型
纹理
端点
输出模块
时间差
射线
视野
系统为您推荐了相关专利信息
关键帧获取方法
图像特征提取模型
初始聚类中心
视频
网格搜索算法
智能照明控制方法
三维数字模型
联动照明
矩阵
策略
隧道路面
可见光图像
三维点云数据
多模态
预警方法
人脸识别系统
分类策略
SVM分类器
特征提取单元
对比度