摘要
本发明公开了一种基于3D Gaussian Splatting的单视图古建筑快速重建方法,包括步骤:1、将单张古建筑图像输入基于U‑Net的图像翻译网络,生成每个像素点包括3D高斯点的参数的图像;2、更新3D高斯的参数;3、将更新后的3D高斯点的参数输入3D GaussianSplatting,生成3D高斯点云,添加正则化项,得到优化3D高斯点云;4、利用泊松表面重建算法从优化3D高斯点云提取三角形网络;5、计算高斯点的中心位置,再将高斯点的形状初始化为“平面化”的高斯形状,然后将高斯点的颜色和透明度初始化,得到新的高斯点;6、将新的高斯点绑定在三角形网格表面,得到重建古建筑模型;7、用总损失函数对重建古建筑的图像与真实图像进行一致性约束。本发明能够得到高质量的古建筑重建模型。
技术关键词
古建筑模型
三角形
图像
透明度
重建算法
协方差矩阵
点云
像素点
参数
颜色
网格
密度
网络
场景
解码器
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