摘要
本公开涉及一种软阴影渲染方法、装置、显示芯片以及电子设备、存储介质,包括:根据待渲染对象的初始阴影掩膜和光线方向、当前扩散起点和候选像素点的位置,确定扩散分析结果;在扩散分析结果指示满足阴影扩散条件的情况下,根据候选像素点的位置及阴影起始点的位置,确定扩散系数;根据扩散系数和候选像素点的初始像素值,确定其目标像素值,并将候选像素点确定为新扩散起点,基于广度优先遍历算法确定新候选像素点,迭代执行上述步骤至满足预设终止条件;根据满足阴影扩散条件的像素点的目标像素值,确定第一目标阴影。本公开实施例可以沿光线方向对待渲染对象的硬阴影进行扩散模糊,生成渐变柔和的阴影边缘,实现模拟现实世界的真实投影效果。
技术关键词
像素点
阴影渲染方法
广度优先遍历
阴影渲染装置
RGB色彩空间
掩膜
对象
非易失性计算机可读存储介质
计算机程序指令
初始亮度值
电子设备
处理器
芯片
算法
模块
存储器
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