摘要
本发明涉及网络直播技术领域,具体涉及一种基于Web技术的非传统视频直播系统及方法,所述系统包括服务端、用户端和主播端,所述服务端包括以下模块:资源预加载模块:用于在用户端打开某一主播端对应的直播间时,将所述直播间的核心资源通过Web技术预加载至用户端;所述核心资源包括虚拟角色模型、场景背景和特效;信息流传输模块:用于在用户端打开直播间并与之建立连接后,获取主播端传输的虚拟角色的控制指令,并将控制指令实时转发给用户端,使用户端根据控制指令对虚拟角色的动画、音频和特效进行渲染;所述控制指令包括动作指令和语音指令。本发明能实现高效、稳定的资源加载,以达到低延迟和流畅的直播体验。
技术关键词
Web技术
视频直播系统
资源
服务端
核心
预加载机制
虚拟角色模型
动画
校正算法
视频直播方法
子模块
分块
网络直播技术
时间同步协议
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动态更新
优先级算法
身份认证模块
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