摘要
本发明公开了一种基于3DGS的可泛化风格单目人脸动画生成方法,方法包括:将参考图像进行切分,通过基于深度的几何对称重建算法生成参考图像的3D点云;利用驱动图像或驱动音频通过变形网络对参考图像的3D点云进行编辑,获得目标图像的3D点云;使用对称高斯预测网络预测目标图像的3D点云的完整高斯参数并得到目标3DGS点云;根据目标3DGS点云进行渲染,生成完整目标图像作为最终模型的输出;通过利用深度信息和面部对称特征生成目标图像的方式,解决了单目人脸动画几何和外观信息的缺失,从而提高了单目人脸动画的可泛化风格能力和准确性。
技术关键词
人脸动画生成方法
3D点云
图像可视化
参数编码器
解码器
面部
风格
重建算法
网络
法线贴图
身份
编辑
融合特征
生成深度图
音频
生成表情
积分算法
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重构图像块
重构模型
机器可读存储介质
深度卷积神经网络
物体
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需求预测方法
子模块
解码器
前馈神经网络
自动化生成方法
大语言模型
编码器模块
网络模块
推理方法