摘要
本发明公开了一种基于高斯泼溅的三维开放场景编辑方法、介质及设备。本发明首先对第一个重建时间步进行初始化并跳过相机定位,由开放语义高斯渲染技术形成对应第一个重建时间步的渲染图像,构建第一建图损失优化第一个重建时间步三维高斯的属性;接着将第二个重建时间步作为当前重建时间步并初始化,利用定位损失优化相机位姿,重新生成渲染图像,并构建第二建图损失优化当前重建时间步三维高斯的属性;然后由优化好的三维高斯确定待编辑的三维开放场景,生成最终的相机位姿后,再生成渲染彩色图像并将其作为原始图像,基于扩散模型生成编辑图像,由原始图像和编辑图像之间的感知损失更新三维开放场景,实现基于高斯泼溅的三维开放场景编辑。
技术关键词
渲染彩色图像
语义特征
场景编辑方法
相机
像素
深度图
渲染技术
笛卡尔坐标系
球体
特征值
建图
计算机电子设备
样本
矩阵
深度值
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