摘要
本发明涉及三维图形渲染技术领域,具体涉及一种基于模板缓冲的多模型补面方法、终端以及存储介质,包括如下步骤:获取若干个待处理模型和剖切平面,生成相应的补面平面;为待处理模型、补面平面设立按位对应的编号;对待处理模型进行双面渲染、补面平面进行单面渲染;将模板值中编号对应的二进制位不为1的补面平面的片元舍弃,完成补面平面的修剪。本发明运用按位对应编号规则、双面渲染与按位取反相结合、以及多模型共享单模板值的并行化机制,解决了传统方法频繁清空模板值、严格依赖顺序渲染、对多模型支持不足等问题。
技术关键词
三维图形渲染技术
缓冲
智能终端
可读存储介质
双面
多模型
存储器
后模板
处理器
单面
方程
计算机
定义
程序
数据
像素
坐标
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