摘要
本发明提供的一种游戏时间事件的逻辑检测方法及终端,包括:实时捕捉游戏中的玩家行为事件与游戏状态变更事件并记录事件中的事件节点以构建时间事件依赖图谱;根据时间事件依赖图谱,检测各事件之间的因果矛盾逻辑;根据因果矛盾逻辑为对应的矛盾事件进行矛盾严重性评分,并输出带有矛盾严重性评分的矛盾事件清单。本发明通过实时捕捉玩家行为和游戏状态变更,构建时间事件依赖图谱,并检测事件之间的因果矛盾,实现自动化地识别游戏中时间旅行机制下的逻辑矛盾,并通过严重性评分量化矛盾的严重程度,帮助开发者快速定位和修复问题,相比传统的人工检查和静态测试,显著提高了测试覆盖率和检测效率,适用于复杂的时间旅行叙事游戏。
技术关键词
逻辑检测方法
变量
玩家
图谱
Tarjan算法
事件记录器
数值
关系
测试覆盖率
识别游戏
节点数
生成事件
排序算法
检测终端
标签
处理器
定义
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