摘要
本申请提供了一种游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,显示虚拟棋盘和虚拟棋子,虚拟棋盘包括对战区域和备战区域,虚拟棋子包括位于对战区域的第一虚拟棋子和/或位于备战区域的第二虚拟棋子;响应于针对图形用户界面上显示的售卖控件的触发操作,从第一虚拟棋子和/或第二虚拟棋子中选取至少一个目标虚拟棋子;响应于预设事件,对至少一个目标虚拟棋子执行售卖控件对应的售卖功能。通过采用上述游戏中的交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,解决了售卖操作繁琐,人机交互效率低的问题。
技术关键词
棋子
虚拟棋盘
图形用户界面
控件
机器可读指令
游戏
电子设备
终端设备
处理器
可读存储介质
标识
存储器
计算机
轨迹
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线条
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