摘要
本申请公开了一种拟人化下棋方法、装置、存储介质及设备,该方法包括:首先获取与目标围棋机器人对弈的目标用户的棋力等级和棋盘上的棋局进度,然后利用目标用户的棋力等级和/或棋盘上的棋局进度,确定目标围棋机器人下棋时的目标反应时间;接着根据目标反应时间,调整目标围棋机器人的时间设定参数;并利用调整后的时间设定参数,控制目标围棋机器人按照目标反应时间与目标用户进行对弈。从而使得目标围棋机器人能够具有类似真实人类一样的反应时间,像人一样思考,不仅降低了目标围棋机器人的“机械感”,而且也实现了目标围棋机器人的拟人化下棋效果,并提高了目标用户的下棋体验。
技术关键词
围棋机器人
棋盘
下棋方法
棋子
参数
可读存储介质
终端设备
处理器
存储器
指令
阶段
关系
控制单元
计算机
程序
图像
习惯
数据
人类
机械
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动态融合机制
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