摘要
本公开提供了虚拟道具的配置方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于配件展示指令,响应于配件展示指令,在图形用户界面上显示第一虚拟道具已装配的至少一个虚拟配件以及第二虚拟道具的至少一个装配位置;响应于至少一个虚拟配件中的目标虚拟配件与至少一装配位置中的目标装配位置匹配,对目标虚拟配件和目标装配位置进行第一可视化标注;响应针对于目标虚拟配件和/或目标装配位置的触发操作,控制将目标虚拟配件装配至目标装配位置。这样,可以减少装配配件切换的步骤,以提升装配配件切换的效率以及玩家的游戏体验感。
技术关键词
配件
图形用户界面
游戏场景
虚拟对象
机器可读指令
配置装置
电子设备
子弹
处理器
可读存储介质
终端设备
装配模块
存储器
计算机
玩家
系统为您推荐了相关专利信息
剂量控制单元
动态补偿方法
光强探测器
电压补偿
曝光系统
手部空间位置
虚拟对象
手部特征
头戴式显示设备
场景
原始图像数据
MongoDB数据库
图像数据分析方法
图形用户界面
视觉算法