一种适用于消费级设备的3DGS大规模场景的Web渲染实现方法

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一种适用于消费级设备的3DGS大规模场景的Web渲染实现方法
申请号:CN202510587666
申请日期:2025-05-08
公开号:CN120510265A
公开日期:2025-08-19
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种适用于消费级设备的3DGS大规模场景的Web渲染实现方法,通过LOD优化,基于空间分割与多因素确定细节层次并建立快速切换机制;对几何、纹理及LOD模型数据压缩,分别采用特定算法与格式;在设备端设计并行解码算法实现高效解码;引入基于深度学习的动态LOD计算模型并优化;采用双缓冲协调渲染结合边缘计算;依据场景和设备性能自适应调整光线追踪;建立LRU缓存管理机制。该方法降低硬件依赖,减少数据量,提升动态LOD计算效率与渲染性能,有效解决消费级设备渲染难题,推动3DGS技术在消费级设备广泛应用。
技术关键词
场景 高效解码 数据压缩 轻量化卷积神经网络 纹理 轻量化神经网络 动态 解码算法 更新缓存数据 缓存替换策略 数据解码 分割算法 双缓冲技术 实时监测设备 实时状态信息 设备端 缓存命中率 真实感 环境光
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