摘要
本发明公开了一种三维模型边折叠简化方法与系统,将边的一阶邻域三角形构成的区域视为一个简化单元,将边折叠操作前后简化单元的重心偏移量、简化单元的显著程度以及边的近似曲率作为影响因子加入到折叠代价中,以达到保持模型细节特征的目的;同时针对三维模型的特有属性,引入边界边与面叠加检测作为简化约束条件,避免模型出现边缘缺失与面覆盖等情况。本发明能在防止模型外形结构发生破坏并最大限度保持细节特征的同时,减小模型三角形数量,提升了算法的简化质量。
技术关键词
三维模型
误差矩阵
三角形
邻域
顶点
模块
处理器
可读存储介质
指令
关系
端点
计算机
因子
外形
终端
算法
程序
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