摘要
本发明涉及图像处理技术领域,具体涉及针对潮玩图像的渲染方法及系统,包括以下步骤:S1,获取几何与材质信息:获取潮玩的三维模型数据,提取其几何拓扑结构和材质属性;S2,动态采样策略生成:计算采样密度提升系数,生成非均匀折射路径簇;S3,高频噪声抑制:对微缩雕刻区域采用特征导向的降噪技术;S4,分层能量补偿渲染:对微缩雕刻导致的阴影区域注入补偿光子,并在半透明涂层的边界处创建亚像素级的光晕过渡带;S5,多尺度细节融合输出:对分层能量补偿渲染的结果执行多尺度细节融合处理,输出最终图像。本发明,提升潮玩等微结构材质在数字渲染中的视觉还原质量与展示精度。
技术关键词
多尺度细节融合
渲染方法
雕刻
高频噪声抑制
半透明
空间采样间隔
法线贴图
三角网格模型
涂层
图像
能量分配
散射噪声
因子
动态
粗糙度
色差控制
混合滤波方法
标识
三维模型
降噪技术
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