摘要
本发明公开了基于动态渲染与多硬件加速协同的实时渲染优化方法,涉及AR、VR实时渲染技术领域,具体步骤如下:通过眼动追踪模块将用户视场角划分三级分辨率区域,动态调整各区域分辨率与抗锯齿策略;通过异步时间扭曲硬件加速模块实现分级处理;异步时间扭曲硬件加速模块结合光流补偿模块协同优化抗锯齿补偿,通过稀疏光流算法提取动态关键点;采用多硬件加速协同架构,根据多视口并行渲染模块划分GPU渲染管线;运动预测模块通过专用AXI总线实时同步IMU数据,实现优化模型更新,得到最后渲染帧。本发明通过动态渲染与多硬件加速协同,解决了传统方案在适应性、能效和实时性上的瓶颈,显著提升了AR/VR设备的渲染质量与续航能力。
技术关键词
渲染优化方法
硬件加速模块
动态
抗锯齿
光流算法
分辨率
采样率
卡尔曼滤波
协处理器
视场角
模型更新
关键点
密度
加速度
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预测误差
运动
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