摘要
本发明公开了一种多视角协同的3D高斯泼溅优化方法及系统,包括:构建多层级异构显存池,将3D高斯重建中显存动态划分为视角专属内存块与全局共享内存池;设计混合渲染‑梯度流水线,基于CUDA Warp级并行原语融合前向渲染与反向传播线程组,通过双缓冲异步交换机制实现3D高斯重建中硬件级流水线并行;执行多视角梯度联合优化,基于可见性掩膜矩阵筛选3D高斯重建中有效梯度路径,对多视角梯度张量进行投影误差加权融合;实施多模态致密化决策,通过蒙特卡洛采样生成3D高斯重建中3D高斯的候选分裂位置,结合多视角投影残差与梯度贡献因子计算联合优化目标函数,最终实现3D高斯重建。本发明可以实现高精度、低延迟的大规模场景实时渲染与训练。
技术关键词
多视角
共享内存池
投影残差
掩膜矩阵
蒙特卡洛
误差加权
索引机制
编码策略
流水线
多模态
动态
协方差矩阵
异构
低延迟
层级
缓冲
决策
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