摘要
本申请涉及一种面向信创环境的跨设备渲染方法、装置、设备和存储介质。所述方法包括:在接收到至少两个终端设备发送的针对信创环境下的同一渲染任务的渲染请求后,根据渲染任务的任务描述文件和各计算节点的资源空闲情况,为渲染任务分配任务处理资源,根据渲染任务的任务描述文件,对渲染任务进行划分处理,得到至少两个渲染子任务,在跨架构组件关联的目标容器中,调用任务处理资源,对各渲染子任务进行渲染,得到渲染任务对应的渲染结果,并将渲染结果反馈至对应终端设备;其中,跨架构组件是基于统一组件接口规范,对至少两个候选框架组件进行编译得到的。采用本方法能够提高渲染处理的可靠性。
技术关键词
框架组件
终端设备
渲染方法
容器
图像库
三维模型
资源分配模块
像素块
图形处理器
节点
渲染装置
计算机程序产品
计算机设备
可读存储介质
接口
网络
存储器
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云端
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节点
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资源
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