摘要
本申请提供的信息显示方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示有至少部分游戏场景,游戏场景中包括第一虚拟角色和第二虚拟角色,第一虚拟角色和第二虚拟角色属于不同阵营,该方法包括在图形用户界面中显示移动控制组件,移动控制组件用于控制第一虚拟角色在游戏场景中移动,响应于检测到第一虚拟角色周围预设范围内存在由第二虚拟角色所产生的音源时,在移动控制组件的外周区域生成视觉提示标识,所述视觉提示标识的生成位置与所述第二虚拟角色的方位相对应。通过上述方法可知,本申请将声音信息转化为直观的视觉提示,再结合简单的摇杆操作即可触发特殊移动状态,使玩家能够快速应对战场情况变化,提升游戏操控流畅度。
技术关键词
控制组件
图形用户界面
游戏场景
计算机可执行指令
视觉
标识
信息显示方法
虚拟摇杆
可读存储介质
终端设备
电子设备
处理器
透明度
存储器
玩家
模块
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