摘要
本发明提供基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法及装置,包括:利用SfM算法对预处理后的红外图像数据进行处理,得到稀疏三维点云和相机位姿,并将高斯椭球设置在稀疏三维点云的中心位置,以构建三维高斯点云模型;将相机位姿输入高斯可微光栅化渲染器,以对三维高斯点云模型进行渲染,得到对应视角的二维图像;利用损失函数对比二维图像和相机位姿的红外图像数据,对该模型进行训练,得到训练好的三维高斯点云模型,损失函数包含温度梯度场、高斯椭球在当前相机视角下像素平面的投影位置和主轴投影方向;利用三维图形引擎和3D高斯光栅化渲染器处理训练好的三维高斯点云模型,得到红外仿真图像。使得红外场景的重建与渲染的真实性较高。
技术关键词
点云模型
三维图形引擎
渲染方法
红外仿真
图像
高斯滤波方法
视角
运动恢复结构
坐标系
光栅
场景
像素
数据
渲染装置
红外相机拍摄
模块
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