摘要
本发明公开了一种基于动作片段的音频驱动3D数字人动作生成方法,该方法根据身体部位对全身动作进行拆分,并在保证协调性的前提下将各部位动作进行重组,得到更丰富的动作片段;通过对音频数据的处理,获取音频中的节奏信息;基于重组出的动作片段与音频节奏信息,使用状态机进行可控的数字人动作生成;进而构建了一套实时的三维数字人语音协同动作的生成方法。本发明应用于人体动画制作中,可以极大地降低动画片段制作人工成本,同时生成的动作与音频节奏相符,还极大提高了动作生成的丰富度。
技术关键词
动作生成方法
状态机
节奏特征
动态时间规整算法
动作捕捉技术
语音信号处理
动作协同
动画编辑
语义
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