摘要
本公开提供一种三维模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机视觉技术领域。上述方法包括:响应于接收到在浏览器中对三维场景进行渲染的渲染指令,开始渲染所述三维场景中的三维模型;判断待渲染的三维场景中三维模型是否在可视距离的范围内;若判断结果为在可视距离的范围内,则渲染所述三维模型。本公开通过给渲染的模型增加可视距离的限制,来确定是否要渲染该三维模型,从而减少比可视距离远的无效渲染,在缩短了渲染时间的同时,提高了渲染的有效性。
技术关键词
三维模型
渲染方法
渲染三维场景
对象
计算机视觉技术
电子设备
渲染装置
渲染单元
处理器
可读存储介质
指令
存储器
有效性
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资源
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对象
计算机可执行指令
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