一种前后端协同渲染方法

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一种前后端协同渲染方法
申请号:CN202510839751
申请日期:2025-06-23
公开号:CN120782930A
公开日期:2025-10-14
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种前后端协同渲染方法,该方法基于跨平台渲染框架与标准,在智慧旅游前端构建多维度交互界面参数集,于Unreal Engine三维可视化渲染模型建立场景元素属性参数库,二者经特征标识编码成参数数据包。后端接收数据包解析后,依据参数在Unreal Engine中渲染计算,采用场景动态加载模型、场景交互流畅度调节模型等优化策略。渲染后数据经基于参数关联度的分层压缩处理传回前端,前端依交互参数解压缩并可视化呈现。同时,数据传输采用自适应加密机制,各步骤细化操作保障流程顺畅。本方法实现智慧旅游前端交互与后端渲染深度协同,提升渲染效率与用户体验,还提供对应实现系统。
技术关键词
协同渲染方法 灵敏度参数 智慧旅游 元素 三维场景数据 数据传输协议 建筑模型 数据压缩 服务器 加密传输机制 视角 数据格式 数据传输间隔 反射率 封装单元 界面 控制单元
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