摘要
本申请公开了一种动态三维场景下的车流生成方法、装置及终端设备,属于动态三维建模领域,所述方法为:通过三维创作工具生成路径网络,并沿路径网络随机生成车辆模型;划分路径网络的所属地面,获取栅格地图;将栅格地图中与三维创作工具的相机位置的距离小于等于第一预设距离的栅格作为第一栅格;判断是否需要路径网络上的车流不出现断层现象;若需要,并以固定频率仅更新路径网络中经过第一栅格的第一路径的车辆模型的位置;若不需要,则以第一频率更新处于第一栅格的所述车辆模型的位置,并以低于第一频率的频率更新处于第一栅格以外栅格的车辆模型的位置。通过实施本申请,可以解决车流生成时,三维创作工具计算负荷过高的问题。
技术关键词
车辆模型
动态三维场景
创作工具
栅格地图
频率
生成方法
网络
生成装置
相机
终端设备
位置更新
坐标点
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