摘要
本申请实施例提供一种三维模型渲染方法、装置、电子设备、存储介质、程序产品,涉及三维渲染技术领域,该方法包括:获取以预设数据结构组织的三维模型数据,其中,预设数据结构包括多个数据类型,不同的数据类型对应于不同的元件类型,三维模型数据用于描述包含多个元件的三维场景,将三维模型数据按照数据类型进行分类,可提取出属于各元件类型的元件数据,调用渲染接口,将各元件的元件数据传递至渲染接口进行渲染处理,获取渲染接口针对各元件的元件数据生成的渲染数据,基于各元件的渲染数据,渲染各元件以生成三维场景。本申请实施例可适用于不同的渲染接口,提高了三维场景开发的通用性,不需要针对不同的渲染接口类型分别进行开发。
技术关键词
元件
三维模型渲染方法
接口
场景
三维渲染技术
电子设备
可读存储介质
渲染装置
计算机程序产品
处理器
数据更新
组织
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