摘要
本发明公开了一种修复三维模型的方法和制造三维物体的方法。其中,该方法包括:获取三维模型,其中,三维模型包括多个壳体,多个壳体在非流行边处相交;对多个壳体解自相交,确定多个壳体中的外部壳体和内部壳体,其中,外部壳体包围内部壳体;保留外部壳体并移除或修复内部壳体,得到修复后的三维模型。本发明解决了目前3D模型的修复没有涉及到非流形结构的处理,导致模型补洞的时候新增多余的面片,修复效果不好,不符合用户的要求的技术问题。
技术关键词
三维模型
壳体
非易失性存储介质
面片
物体
切片
坐标系
噪声
程序
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