从虚拟相机运动过程计算真实道具运动轨迹数据的方法

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从虚拟相机运动过程计算真实道具运动轨迹数据的方法
申请号:CN202510958089
申请日期:2025-07-11
公开号:CN120807572A
公开日期:2025-10-17
类型:发明专利
摘要
本发明公开一种从虚拟相机运动过程计算真实道具运动轨迹数据的方法,属虚实结合的舞台表演领域。方法包括:步骤1,虚拟场景布局,确定影片物体及虚拟道具;步骤2,设计相机运动轨迹和时长,设置虚拟相机的相机参数;步骤3,设计仿真场景、仿真道具和仿真屏幕;步骤4,虚拟屏幕画面模拟,在仿真屏幕上播放拍摄画面;步骤5,设置虚拟场景和仿真场景的对应关系;步骤6,计算虚拟道具坐标;步骤7,计算虚拟道具空间位置;步骤8,计算虚拟道具空间角度;步骤9,获取每一帧虚拟道具在仿真屏幕上的坐标和角度;步骤10,映射真实轨道数据。该方法能根据虚拟相机反向计算出真实道具运行轨迹数据,减少节目后续现场调试时间,提升节目编排效率。
技术关键词
运动轨迹数据 仿真道具 相机 仿真场景 画面 三角形 网格模型 坐标 顶点 轨道 舞台 视频 动画 加权平均法 参数 虚拟屏幕
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