一种网页3D渲染和控制方法

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一种网页3D渲染和控制方法
申请号:CN202510973532
申请日期:2025-07-15
公开号:CN120876705A
公开日期:2025-10-31
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种网页3D渲染和控制方法,包括以下步骤:步骤一:异步资源加载与场景初始化:采用智能预测驱动的分块加载技术,进行网络感知的异步资源加载,并通过自适应空间分块与LRU缓存策略优化内存占用,同时构建层次化场景树管理物体变换与包围盒;步骤二:动态渲染管线执行:部署分层视觉降质引擎,基于五级帧率阈值动态切换软阴影/PCF硬阴影、SSR精度及I BL采样多种效果,结合PBR材质自适应渲染与运动感知的LOD系统,通过法线保留简化、GPU驱动Morph过渡及异步预计算流水线进行无缝细节层次切换,并由渲染优化协调器整合多维度参数生成降质指令,维持视觉一致性;步骤三:用户交互与控制反馈。
技术关键词
顶点着色器 动态 多级拓扑结构 玩家 碰撞检测系统 缓存策略 八叉树空间划分 视觉 分块 缩放技术 物体 简化算法 原始网格数据 分层 缓存淘汰策略 场景 模式特征向量 流水线 双缓冲机制
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