摘要
本申请公开了一种技能释放参数的校准方法、装置、终端设备及存储介质,应用于游戏技能校准技术领域。通过终端设备的屏幕提供图形用户界面,图形用户界面中包括至少部分游戏场景,游戏场景中包括通过终端设备控制的第一虚拟角色。校准方法包括:获取第一虚拟角色的当前外观对应的技能校准模型,技能校准模型基于在当前外观下的第一技能释放数据及第一虚拟角色在常态外观下的第二技能释放数据生成,常态外观和当前外观不同;基于技能校准模型和第一虚拟角色的当前元素,确定技能调整参数;基于技能调整参数,调整第一虚拟角色的技能释放参数。可以补偿因虚拟角色的外观差异导致的玩家的操作误差,提高玩家的游戏体验。
技术关键词
校准方法
元素
参数
偏差
终端设备
视觉
游戏场景
数据
显示图形用户界面
玩家
色彩
边缘检测算法
游戏技能
计算机
颜色模型
校准技术
校准装置
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