摘要
本申请提供了一种三维空间UI投射控制方法,包括:启动3D渲染服务,初始化渲染环境并加载3D车辆模型资源;接收用户的交互信号,生成对应的3D画面更新指令;响应3D画面更新指令,驱动3D车辆模型或相机进行画面状态更新;基于进行画面状态更新时的3D车辆模型或相机,将3D车辆模型的UI元素动态投射至车载屏幕的平面坐标上;渲染包括3D车辆模型及UI元素的画面,并输出至车载屏幕。本申请通过将3D车辆模型的UI元素动态投射至车载屏幕的2D平面坐标上,并可根据用户的视角和操作实时调整UI布局,从而解决了视角固定问题,实现了UI元素与车模动作、视角变化的动态匹配,提升了操作直观性,为车载中控系统提供了一种直观、高效且沉浸式的用户体验。
技术关键词
车辆模型
车载屏幕
状态更新指令
投射控制方法
相机
画面
元素
车模
坐标
视角
处理器
动态更新
直线
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