摘要
本发明属于游戏运维技术领域,具体涉及一种游戏场景下的自动化运维系统,且基于Kubernetes搭建,包括:声明层,与新增的游戏业务需求对应设置,用于供用户根据游戏业务需求配置对应的自定义资源,并将其存储至Git仓库中;控制器,与声明层一一对应设置,用于持续监听对应声明层所配置的自定义资源,并依据自定义资源持续调整游戏应用达到期望状态,以实现游戏业务需求的自动化运维;GitOps驱动引擎,用于实时监听Git仓库,并在Git仓库内存储的资源更新后自动同步至Kubernetes集群内对应的控制器上;资源管理模块,用于根据用户配置的基础设施资源,以及游戏应用当前的状态,通过资源的创建、更新或删除操作,以确保游戏应用的状态与配置的基础设施资源保持一致。
技术关键词
自动化运维系统
游戏场景
自定义资源
资源更新
仓库
控制器
模块
优化游戏
机器学习算法
运维技术
集群
策略更新
数据
容器
风险
系统为您推荐了相关专利信息
游戏场景
图形用户界面
交互控制方法
计算机可执行指令
终端设备
历史订单数据
负载均衡算法
路径优化方法
李雅普诺夫指数
评估算法
代码生成方法
表单
对象存储服务
低代码平台
版本校验
私有云平台
大语言模型
计算中心
集群
命令行工具
仓库控制系统
存放控制方法
智能仓储管理
线缆盘
自动装卸系统