一种游戏场景下的自动化运维系统

AITNT
正文
推荐专利
一种游戏场景下的自动化运维系统
申请号:CN202511091684
申请日期:2025-08-05
公开号:CN120586401A
公开日期:2025-09-05
类型:发明专利
摘要
本发明属于游戏运维技术领域,具体涉及一种游戏场景下的自动化运维系统,且基于Kubernetes搭建,包括:声明层,与新增的游戏业务需求对应设置,用于供用户根据游戏业务需求配置对应的自定义资源,并将其存储至Git仓库中;控制器,与声明层一一对应设置,用于持续监听对应声明层所配置的自定义资源,并依据自定义资源持续调整游戏应用达到期望状态,以实现游戏业务需求的自动化运维;GitOps驱动引擎,用于实时监听Git仓库,并在Git仓库内存储的资源更新后自动同步至Kubernetes集群内对应的控制器上;资源管理模块,用于根据用户配置的基础设施资源,以及游戏应用当前的状态,通过资源的创建、更新或删除操作,以确保游戏应用的状态与配置的基础设施资源保持一致。
技术关键词
自动化运维系统 游戏场景 自定义资源 资源更新 仓库 控制器 模块 优化游戏 机器学习算法 运维技术 集群 策略更新 数据 容器 风险
系统为您推荐了相关专利信息
1
电磁感应封口垫片和多用集成片
集成片 电磁感应封口垫片 基底层 环绕天线 近场通讯芯片
2
一种数智材料房及其仓储方法
仓储方法 WMS系统 堆垛机 出料小车 称重传感器
3
一种目标仓位确定方法、装置、计算机设备及存储介质
动态规划算法 订单 搜索算法 终端设备 停车位
4
游戏交互控制方法、装置和电子设备
图形用户界面 游戏交互控制 游戏场景画面 游戏技能 虚拟对象
5
基于变时间步长的配电网两阶段故障修复优化方法及终端
修复优化方法 策略优化模型 两阶段 母线 时间段
添加客服微信openai178,进AITNT官方交流群
驱动智慧未来:提供一站式AI转型解决方案
沪ICP备2023015588号