一种基于5G技术的VR游戏即时场景构建方法

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一种基于5G技术的VR游戏即时场景构建方法
申请号:CN202511092719
申请日期:2025-08-05
公开号:CN120939546A
公开日期:2025-11-14
类型:发明专利
摘要
本申请提供一种基于5G的VR游戏体感交互方法具体包括:获取多用户操作力度数据,通过5G网络实时传输至中央处理器,结合预设的物理属性模型,计算虚拟物体的实时状态变化;根据虚拟物体的实时状态变化,生成动态力反馈数据,采用分布式计算技术,针对每个用户的体感设备进行触觉反馈数据的分配与优化;通过5G网络低延迟特性,将优化后的触觉反馈数据实时传输至各用户体感设备,确保触觉反馈的同步性与一致性;采用机器学习算法,分析多用户操作数据与触觉反馈数据,优化物理属性模型的参数设定,提高虚拟物体物理模拟的精度与一致性。
技术关键词
多用户 分布式计算技术 游戏体感交互 物理 分布式数据库技术 体感设备 多线程技术 中央处理器 机器学习算法 分布特征 低延迟 物体 触觉反馈系统 体感器 参数 力反馈 深度学习模型优化
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