摘要
本发明公开了一种三维光场内容构建和编辑的方法,涉及裸眼三维显示领域,其包括以下步骤:通过相机采集真实场景的多视角图像,构建统一的三维空间坐标系;生成初始的三维场景模型;对各帧多视角图像进行可调节的内容编辑;通过编辑后的图像对初始的三维场景模型进行更新;通过错切式渲染方法对更新后的三维场景模型进行渲染,生成具有多视角一致性的图像序列;使用光场编码算法将生成的图像序列编码为三维光场内容。本发明能够高效地将真实静态场景通过多视角图像采集、三维重建及渲染处理,转换为结构完整、视角连续的三维光场内容,具备更强的空间深度感与真实感,显著提升三维光场内容的视觉体验与显示效果。
技术关键词
三维场景模型
编辑
图像序列编码
三维重建算法
渲染方法
编码算法
坐标系
多视角图像采集
编码模块
注意力
裸眼三维显示
相机标定
运动恢复结构
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