摘要
本发明提供一种非球面光学元件的加工方法,属于非球面元件加工领域,包括预抛光阶段和平滑阶段,在预抛光阶段和平滑阶段采用不相同的路径类型进行协同加工,在预抛光阶段采用希尔伯特路径方法进行预抛光,在平滑阶段使用集成NURBS的Gosper路径进行平滑处理,所述希尔伯特路径方法和集成NURBS的Gosper路径用于分别在预抛光阶段和平滑阶段去除不同频段范围、不同分布范围的中频误差。本发明结合了NURBS在灵活形状控制方面的优势和Gosper曲线复杂的覆盖能力,显著减少MSF误差,并在非球面光学元件上实现了更优质的表面。
技术关键词
非球面光学元件
NURBS曲线
阶段
抛光
路径方法
控制点
节点
非球面元件
参数化方法
数控机床
方程
误差
插值方法
连续性
样条
断点
机器人
数学
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路径规划方法
深度强化学习
无人机
障碍物
表达式
预测模型构建方法
机制构建方法
动态
双通道结构
轨迹结构
视频生成方法
视频生成模型
视频压缩
编码器
生成高分辨率