摘要
本发明提供一种矢量要素与DEM同步LOD建模算法。在数据预处理阶段,主要进行了数据分块、边界提取、点集重要性程度排序、模型空间误差的计算、约束Delaunay构三角网以及局部三角化等操作步骤;在实时渲染阶段,采取了一种屏幕投影误差与模型空间误差间关系的简单处理方法,通过视点来实时控制和调用不同精度的LOD模型;最后还通过了视域裁剪等措施进行加速渲染,保证了渲染效果和效率。本发明够解决目前空间矢量线与地形数据在LOD模型中简化操作不同步的瓶颈问题。
技术关键词
建模算法
屏幕投影
数据
分块算法
线段
多分辨率
三角形
关系
误差
形态
措施
阶段
弯曲
端点
瓶颈
指数
精度
参数
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